Описание
Содержание
Введение 6
Глава 1. Теоретическая часть 8
1.1. Отечественные исследования о влиянии компьютерных игр на развитие ребенка…………………………………………………………………………….8
1.2. Познавательные преимущества видеоигр 10
1.3. Развитие мышления в условиях игровой компьютерной деятельности 13
1.4. Классификация игр по жанру 15
Глава 2. Практическая часть 19
2.1. Проведение анкетирования школьников и деление на группы 19
2.2 Используемые программы для тестирования учащихся 19
2.3. Результаты исследования 20
Заключение 22
Список литературы 24
Отзывы
Отзывов пока нет.