Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение 3
Глава 1. Теоретическая часть 4
- Сущность и основные жанры компьютерных игр 4
- Влияние компьютерных игр на агрессивность подростка 5
- Влияние компьютерных игр на успеваемость подростка 6
Глава 2. Практическая часть 7
2.1. Проведение анкетирования 7
2.2. Реализация продукта проекта 8
Заключение 9
Список использованной литературы 10
Приложение 1. Анкета для практического исследования 11
Приложение 2. Результаты практического исследования 12
Приложение 3. Продукт проекта – памятка 16


Отзывы
Отзывов пока нет.